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    Adicionar montadas sem bug [Atualizado]

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    Adicionar montadas sem bug [Atualizado]

    Mensagem por Xtremed em Seg Nov 01, 2010 5:33 pm




    Vou Explicar como colocar as montadas, mas ja digo:

    O tut foi testado por mim 100%

    Nota: Neste tut vou por como ser como o original, mas é opcional, e quando evocarmos o item não desaperece e é por tempo ilimitado, o codigo desses itens foi feito por mim.

    Vamos começar

    1º Ir ao Navicat»Player

    Adiciona esta Query:

    Query 1:
    Código:
    INSERT INTO mob_proto VALUES ('39912', 'lion', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO mob_proto VALUES ('39913', 'boar', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO mob_proto VALUES ('39914', 'Feuer Tiger', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO mob_proto VALUES ('39915', 'Wolf', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

    Depois disso ir ao CLiente e Adicionar no npc list o seguinte:


    39912 lion
    39913 boar
    39914 dog_god
    39915 fire_tiger

    A seguir do Fire_Tiger não se esqueça de clicar no ENTER porque se não fizer o Tigre do Fogo não aparece. Se não conseguir fazer este passo ou der erro no cliente faça download do npclist desbugado no final do tutorial. Agora Poem na Pasta Pack os Graficos das Montadas, ou seja, o NPC.eix e .epk Agora no locale Adiciona o Mob_Proto Agora com uma conta GM faz in-game: /mount_test (id da montada) Agora para Evocar com itens ou pelo NPC é pela parte opcional (Opcional)



    Vai ao Navicat e depois Player e adiciona esta query:

    Código:
    INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71114', 0xB9ABC0CEC0C720C1F5C7A520202020202020202020202020, 0xAA5AB14EC3D2A9FAAED12020202020202020202020202020, '18', '0', '0', '1', '0', '4', '0', '', '100000', '100000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0'); INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71116', 0xB9ABC0CEC0C720C1F5C7A520202020202020202020202020, 0xAA5AB14EC3D2A9FAAED12020202020202020202020202020, '18', '0', '0', '1', '0', '4', '0', '', '100000', '100000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0'); INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71118', 0xB9ABC0CEC0C720C1F5C7A520202020202020202020202020, 0xAA5AB14EC3D2A9FAAED12020202020202020202020202020, '18', '0', '0', '1', '0', '4', '0', '', '100000', '100000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0'); INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71120', 0xB9ABC0CEC0C720C1F5C7A520202020202020202020202020, 0xAA5AB14EC3D2A9FAAED12020202020202020202020202020, '18', '0', '0', '1', '0', '4', '0', '', '100000', '100000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');

    Agora no Item_desc adiciona:
    71114 Selo do Leão Este selo evoca o Leão!
    71116 Selo do Javali Este selo evoca o Javali!
    71118 Selo do Deus Cão Este selo evoca o Deus Cão!
    71120 Selo do Tigre de Fogo Este selo evoca Tigre de Fogo!

    Adiciona isto na Item_List:
    71114 ETC icon/item/71114.tga
    71116 ETC icon/item/71116.tga
    71118 ETC icon/item/71118.tga
    71120 ETC icon/item/71120.tga

    Se não quiseres substituir o icon.eix e .epk pelo do teu cliente os icons tao aki
    Icons estão em:
    icon/item/50124.tga icon/item/71114.tga icon/item/71116.tga icon/item/71118.tga icon/item/71120.tga

    Agora Adiciona no Item_proto isto:

    Código:
    <Item vnum="71114" hashName="'Àú½ÅÀÌ¿ë±Ç'" name="Selo do Leão" type="18" subtype="0" weight="0" size="1" antiflag="74112" flag="4" wearflag="0" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="0" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="64912" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" /> <Item vnum="71116" hashName="'»ê°ß½ÅÀÌ¿ë±Ç'" name="Selo do Javali" type="18" subtype="0" weight="0" size="1" antiflag="74112" flag="4" wearflag="0" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="0" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="64912" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" /> <Item vnum="71118" hashName="'ÅõÁö¹üÀÌ¿ë±Ç'" name="Selo do Deus Cão" type="18" subtype="0" weight="0" size="1" antiflag="74112" flag="4" wearflag="0" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="0" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="64912" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" /> <Item vnum="71120" hashName="'»çÀÚ¿ÕÀÌ¿ë±Ç'" name="Selo do Tigre do Fogo" type="18" subtype="0" weight="0" size="1" antiflag="74112" flag="4" wearflag="0" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="0" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="64912" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" />

    Agora vai ao FileZilla e adiciona as quests que fizeste download na pasta object, é so arrasta as pastas
    71114, 71116, 71118.71120 ou se quiseres o npc a pasta 20094. Se fizeste com os selos faz isto:
    Depois vai até o Filezila /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong procura special_item_group.txt e adiciona isto no arquivo

    Group ûµ¿ÁõÇ¥ { Vnum 50124 1 71114 5 20 2 71116 5 20 3 71118 5 20 4 71120 5 20 5 71085 5 20 }


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    Re: Adicionar montadas sem bug [Atualizado]

    Mensagem por sinval em Qua Mar 21, 2012 11:00 am

    Tem como arumar isso no navicat pq nao consigo mexer nem entrar FileZilla si puder me fazer um turiturial como colocar as montarias pelo navicat espero respostas
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    Re: Adicionar montadas sem bug [Atualizado]

    Mensagem por Xtremed em Qua Mar 21, 2012 6:25 pm

    Vasta colocar os códigos nas "Query" do navicat.

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    Re: Adicionar montadas sem bug [Atualizado]

    Mensagem por sinval em Qua Mar 21, 2012 8:09 pm

    sim ja puis na query mais nao sei como eu coloko os os npc adicionar neles nao sei desconpactar as pasta do clkiente pod me ajudar nisso?
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    Re: Adicionar montadas sem bug [Atualizado]

    Mensagem por Xtremed em Qui Mar 22, 2012 4:43 pm

    Que cliente tens?

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    Re: Adicionar montadas sem bug [Atualizado]

    Mensagem por sinval em Qui Mar 22, 2012 8:27 pm

    tenho o do New Cyber Games MT2 - se puder postar um link pra eu baixar um cliente com todas as armas placas itens montarias novos agradeço vlw

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    Re: Adicionar montadas sem bug [Atualizado]

    Mensagem por sinval em Sex Mar 23, 2012 2:03 pm

    eSPERANDO SUA RESPOSTA XTREME...
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    Re: Adicionar montadas sem bug [Atualizado]

    Mensagem por malaman369 em Sab Mar 24, 2012 3:26 am

    Só a querer ajudar e a titulo de exemplo aqui no forum o Xtremed já fez um post de um novo cliente actualizado com tudo o que você pretende se for de boa ajuda fica aqui o link directo a este form feito pelo admin geek

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    Re: Adicionar montadas sem bug [Atualizado]

    Mensagem por sinval em Dom Mar 25, 2012 11:51 pm

    Malaman obrigado e pq tavo nervoso casando nem percebi que ja tinhao postado esse cliente mais obrigado msm

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    Re: Adicionar montadas sem bug [Atualizado]

    Mensagem por zezitomatos em Sex Maio 25, 2012 9:48 am

    gg

    tezugane
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    Re: Adicionar montadas sem bug [Atualizado]

    Mensagem por tezugane em Qua Maio 30, 2012 10:23 pm

    quando adiciono aparece isto no navicat

    [Err] 1136 - Column count doesn't match value count at row 1

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    Re: Adicionar montadas sem bug [Atualizado]

    Mensagem por [sinval] em Dom Mar 03, 2013 10:37 am

    kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

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    Re: Adicionar montadas sem bug [Atualizado]

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